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La herrería es el oficio complementario de la Minería, y su profesión se basa en crear equipamiento con los lingotes producidos anteriormente. La ventaja que presenta este trabajo es el de poder utilizar armas, escudos, cascos y armaduras mejores que las vendidas en tienda, además de poder crear la codiciada Espada Mata Dragones. A continuación, la lista de los items posibles a crear:

Guía de items de herrería

  • Lingotes de plata : 2 minerales forman 1 lingote.
  • Lingotes de oro: 3 minerales forman 1 lingote.
  • Lingotes de hierro :1 mineral forma 1 lingote.

Armaduras e items defensivos :

Escudo de tortuga :

Defensa física = 3/3Requisitos= 50 lingotes de hierro .

Clase que lo usa= Todas menos mago.

Escudo de Hierro :

Defensa física= 5/5Requisitos= 150 lingotes de hierro.

Clase que lo usa= Clero , Paladín , Guerrero , Minero.

Escudo imperial :

Defensa física= 8/8 Requisitos= 50 lingotes de plata y 200 de hierro.

Clase que lo usa= Paladín , Clero , Guerrero.

Escudo Legionario :

Defensa física= 12/12 Requisitos= 50 lingotes de oro ,150 de plata y 300 de hierro.

Clase que lo usa= Paladín.

Escudo de León :

Defensa física= 20/20 Requisitos= 300 lingotes de plata y 500 de hierro.

Clase que lo usa= Paladín , Guerrero.

Escudo espectral :

Defensa física= 20/20 Requisitos= 200 lingotes de oro ,300 de plata y500 de hierro.

Clase que lo usa= Cazador.

Escudo del aura :

Defensa física =10/10 Requisitos=100 lingotes de oro, 200 de plata y 300 de hierro.

Clase que lo usa= Bardo.

Escudo Clerical :

Defensa física = 10/11 Requisitos=150 lingotes de oro ,350 de plata y 450 de hierro.

Clase que lo usa= Clérigo.

Escudo pentagonal :

Defensa física = 8/13 Requisitos= 100 lingotes de plata y 200 de hierro.

Clase que lo usa= Asesino.

Escudo nocturno :

Defensa física = 10/10 Requisitos= 80 lingotes de oro ,150 de plata y 300 de hierro.

Clase que lo usa= Asesino.

Escudo Gótico :

Defensa física = 18/18 Requisitos=200 lingotes de oro, 400 de plata y 500 de hierro.

Clase que lo usa= Asesino.

Casco de hierro :

Defensa física = 8/10. Requisitos= 100 lingotes de hierro.

Clase que lo usa= Guerrero ,Paladín ,Clérigo .

Casco de plata :

Defensa física = 15/20 Defensa mágica = 5/8 Requisitos= 200 lingotes de plata y 100 de hierro.

Clase que lo usa= Guerrero, paladín .

Casco templario :

Defensa física = 24/28 Defensa mágica=11/13. Requisitos=200 lingotes de oro, 450 de plata y 600 de hierro.

Clase que lo usa= Paladín.

Casco de acero :

Defensa física = 25/30 Defensa mágica= 3/6. Requisitos=300 lingotes de oro ,500 de plata y 600 de hierro.

Clase que lo usa= Guerrero.

Yelmo lírico :

Defensa física = 22/25 Defensa mágica = 17/22. Requisitos=250 lingotes de oro ,400 de plata y 500 de hierro.

Clase que lo usa= Bardo.

Casco imperial :

Defensa física = 23/26 Defensa mágica = 8/13. Requisitos=200 lingotes de oro, 300 de plata y 400 de hierro.

Clase que lo usa= Clérigo ,Paladín.

Corona oscura :

Defensa física =10/15 Defensa mágica= 15/18. Requisitos=80 lingotes de oro ,200 de plata y 300 de hierro.

Clase que lo usa= Cazador , Clérigo , asesino ,Mago .

Casco maligno :

Defensa física = 20/25 Defensa mágica =20/28. Requisitos=100 lingotes de oro, 250 de plata y 400 de hierro.

Clase que lo usa= Asesino .

Cota de mallas :

Defensa física = 25/30. Requisitos= 200 lingotes de hierro.

Clase que lo usa= Paladín , Guerrero (alto).

Cota de mallas (bajos) :

Defensa física = 25/30. Requisitos= 200 lingotes de hierro.

Clase que lo usa= Guerrero , Cazador , Paladin (bajo).

Armadura dorada :

Defensa física =45/55. Requisitos=250 lingotes de oro, 300 de plata y 300 de hierro.

Clase que lo usa= Paladín, Guerrero (alto) .

Armadura dorada (bajos) :

Defensa física = 45/55 Requisitos=250 lingotes de oro ,300 de plata y 300 de hierro.

Clase que lo usa= Paladin (enano) , Guerrero.

Antigua armadura de platino :

Defensa física = 65/69. Requisitos=400 lingotes de oro, 600 de plata y 700 de hierro.

Clase que lo usa= Paladín.

Armadura legendaria (bajos) :

Defensa física = 65/69. Requisitos=400 lingotes de oro, 600 de plata y 700 de hierro.

Clase que lo usa= Paladín .

Guerrero del pantano :

Defensa física = 30/40. Requisitos=150 lingotes de oro, 300 de plata y 400 de hierro.

Clase que lo usa= Asesino, Bardo

Guerrero del pantano (bajos) :

Defensa física = 30/40. Requisitos=150 lingotes de oro ,300 de plata y 400 de hierro.

Clase que lo usa= Asesino, Bardo

Armadura de dragón :

Defensa física = 60/65. Requisitos=400 lingotes de oro ,600 de plata y 700 de hierro.

Clase que lo usa= Guerrero.

Armadura de dragón (Bajos):

Defensa física = 60/65. Requisitos=400 lingotes de oro ,600 de plata y 700 de hierro.

Clase que lo usa= Guerrero.

Armadura de la ciénaga:

Defensa física = 35/45. Requisitos=150 lingotes de oro ,300 de plata y 400 de hierro.

Clase que lo usa= Clérigo.

Armadura de la ciénaga (bajos ):

Defensa física = 35/45. Requisitos=150 lingotes de oro, 300 de plata y 400 de hierro.

Clase que lo usa= Clérigo .

Coraza clerical :

Defensa física = 58/64. Requisitos=400 lingotes de oro ,600 de plata y 700 de hierro.

Clase que lo usa= Clérigo.

Coraza clerical (Bajos):

Defensa física = 58/64. Requisitos=400 lingotes de oro, 600 de plata y 700 de hierro.

Clase que lo usa= Clérigo.

Armadura nocturna :

Defensa física =55/60. Requisitos=400 lingotes de oro, 600 de plata y 700 de hierro.

Clase que lo usa= Asesino.

Armadura nocturna (bajos) :

Defensa física =55/60. Requisitos=400 lingotes de oro, 600 de plata y 700 de hierro.

Clase que lo usa= Asesino.

Anillo de escencia mágica:

Defensa mágica = 6/8 Requisitos =5 lingotes de oro ,50 de plata y 80 de hierro .

Clase que lo usa = todas menos trabajadoras.

Anillo de Zafiro :

Defensa mágica= 7/10. Requisitos =40 lingotes de oro ,60 de plata y 100 de hierro.

Clase que lo usa =Todas menos trabajadoras y paladín.

Anillo neutro :

Defensa Mágica = 9/12. Requisitos=70 lingotes de oro ,70 de plata y 150 de hierro.

Clase que lo usa= Todas menos trabajadoras Guerrero y Paladín.

Armadura de cazador :

Defensa física = 58/65. Requisitos=400 lingotes de oro, 500 de plata y 600 de hierro.

Clase que lo usa= Cazador.

Armadura de Cazador (bajos):

Defensa física = 58/65. Requisitos=400 lingotes de oro, 500 de plata y 600 de hierro.

Clase que lo usa= Cazador.

Armas :

Daga:

Golpe= 2/4. Requisitos= 10 lingotes de hierro.

Clase que lo usa=Todas.

Daga mejorada:

Golpe= 5/7 Requisitos= 150 lingotes de hierro.

Clase que lo usa=Bardo, Asesino , cazador.

Daga Quodar :

Golpe= 9/11. Requisitos=100 lingotes de oro, 300 de plata y 400 de hierro.

Clase que lo usa= Bardo, Asesino , Cazador.

Empuñadura de Zamak :

Golpe= 10/12 Requisitos=250 lingotes de oro, 400 de plata y 600 de hierro.

Clase que lo usa= Asesino, Bardo.

Espada Corta :

Golpe= 13/15. Requisitos=200 lingotes de oro, 400 de plata y 500 de hierro.

Clase que lo usa= Bardo.

Hacha de Guerra dos filos :

Golpe= 13/16. Requisitos= 100 lingotes de hierro.

Clase que lo usa= Guerrero , paladín.

Hacha gigante :

Golpe= 14/19. Requisitos=200 lingotes de oro y 100 de hierro.

Clase que lo usa= Guerrero , Paladín.

Martillo sagrado :

Golpe= 20/22. Requisitos=80 lingotes de oro, 200 de plata y 300 de hierro.

Clase que lo usa= Paladín , Guerrero.

Espada de plata :

Golpe= 24/26. Requisitos=300 lingotes de oro, 600 de plata y 700 de hierro.

Clase que lo usa= Clérigo , Paladin , Guerrero.

Rompecascos :

Golpe= 24/26. Requisitos=300 lingotes de oro, 600 de plata y 700 de hierro.

Clase que lo usa= Clérigo , Paladin , Guerrero.

Espada Glaciar :

Golpe= 24/26. Requisitos=300 lingotes de oro, 600 de plata y 700 de hierro.

Clase que lo usa= Clérigo , Paladin , Guerrero.

Espada larga :

Golpe=10/16. Requisitos= 100 lingotes de hierro.

Clase que lo usa = Clérigo , Guerrero.

Espada de hielo :

Golpe= 15/20. Requisitos =200 lingotes de oro,80 de plata y 300 de hierro.

Clase que lo usa= Clérigo.

Estoque:

Golpe= 18/20. Requisitos =80 lingotes de oro, 200 de plata y 300 de hierro.

Clase que lo usa= Asesino.

Cimitarra :

Golpe= 7/11. Requisitos =50 lingotes de oro, 300 de plata y 300 de hierro.

Clase que lo usa= Druida.

Sable :

Golpe= 13/20. Requisitos=100 lingotes de oro, 600 de plata y 600 de hierro.

Clase que lo usa= Druida.

Espada de obrero:

Golpe= 8/15. Requisitos = 150 lingotes de hierro.

Clase que lo usa= Trabajadores.

Espada de trabajador:

Golpe= 12/18. Requisitos = 400 lingotes de hierro.

Clase que lo usa= Trabajadores.

Manopla :

Golpe= 10/15. Requisitos = 200 lingotes de hierro.

Clase que lo usa= Guerrero.

Manopla con púas :

Golpe= 18/21 Golpe cabeza provoca parálisis. Requisitos =200 lingotes de oro, 100 de plata y500 de hierro.

Clase que lo usa= Guerrero.

Espada Mata-dragones :


Golpe= 300/300 sobre dragones. Requisitos = 9000 lingotes de oro plata y hierro. Clase que lo usa= Guerrero , Cazador.


Editado por: Terrick.

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